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作者:Maxchoi 腾讯互动娱乐 游戏美术
编者按游戏特效,是游戏开发中重要的一环,那么,特效师该如何在特效制作前期确定好方向?本文作者将分享自己的特效设计经验,希望这些理论和技巧能帮助到大家。
首先,特效玩需要让玩家更容易就能了解在游戏中的情况和信息。
其次,初期制作时可以先制定出可作为基准的主色。
然后,需要制定饱和度的参数标准,使颜色的混合更加好看。
第四,特效应该为角色的动作服务,衬托角色的动作。
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