模式一dotaimba全大招指令:-ardmssstscakfefnbb 随机英雄随机技能模式
模式二dotaimba全大招指令:-sdstscakfefrfnbb 三选一模式
模式三dotaimba全大招指令:-ZMR 三选一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五dotaimba全大招指令:-rdademfefnst 近卫防守战模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
-BH指令: ban人英雄代码速查
相关指令浅析:
IMBA的指令是结合DotA原有指令和DotA AI指令结合而成的dotaimba全大招指令。昂长的指令大家一定常常都不能记住,那么这次小编开讲让你轻轻松松玩转DotA的指令。
首先就简单的分析下指令了dotaimba全大招指令。指令是由主机在开局后15秒内输入的。在DotA-Imba的指令大概能分成如下个部分
1.模式选择
-ardm ar模式就是随机英雄模式dotaimba全大招指令。dm是二级指令作用就是当英雄死亡后更换英雄。
-sd 三选一模式dotaimba全大招指令。
-ap 全英雄手选模式dotaimba全大招指令。
2,技能强化
-ak 英雄将得到一个额外技能
-ss 英雄将丢失原本技能dotaimba全大招指令,同时获得四个随机技能
3.强化模式
-st 防御塔强化
-sc 小兵强化
-cc 小兵智能升级模式
-bb 防御塔防止偷塔模式
-fe 野怪掉落装备
-fn 快速刷野
-fr 英雄快速复活
如上三个系统dotaimba全大招指令,大家可以选择性的使用不同的选择英雄模式搭配不同技能强化模式,最后就是小兵和建筑野怪模式。当然大多情况下scscfefnbb这个模式串是必须加上的,可选的就是fr是否快速复活和cc小兵BT强化。
-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能dotaimba全大招指令,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re增加一个可选英雄:roshan-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的dotaimba全大招指令。-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo-noherolimit,可以选择任何多的英雄另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:-ar全体随机英雄 -dm死亡模式 -sdimba下3选1 -fr快速复活 -fn快速刷野。 -sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。 -ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。 -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。 -ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥 -ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。 推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
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