1小程序导航界面、玩家进入到QQ消息界面,在消息界面用手指从上往下滑动,会出现小程序的图案,玩家点击此图案就会来到常用的游戏小程序界面。(这里不单单是游戏的小程序,玩家们平时所常用的所有类型小程序都会出现在这里。)
2、进入到小程序主界面之后,在主界面显示的是推荐游戏,推荐游戏是玩家里的好友列表中,共同玩这个小程序比较多的小程序排名在前面,好友玩的比较少的小程序则排名较靠后。
3、玩家点击右下角我的按钮进入就能看见平时在使用的小游戏小程序具体有哪些,需要玩那个点击相对于的名字即可进入游戏。
4、如玩家需要选择新的小程序,可点击我的旁边小程序按钮,进入到所有已知的小程序界面,点击相对于的图标即可进入。
5、出了普通的小程序之外,玩家需要选择新的游戏则可以再次点击下拉导航里的游戏按钮,进入到游戏界面。
6、玩家随机选择一个小程序进入之后,无论有没有进入到游戏主界面,都会出现在玩家我的个人中心里面,并按照玩耍的次数进行排行。
7、当玩家退出小程序界面之后再次来到QQ信息聊天界面,可再次往下拉,可弹出最近的小程序使用应用,玩家可直接点击进入。
8、除了滑动进入之外,玩家也可点击右上角的的加号按钮,在弹出的选项中,最后一个选择也是小程序入口选项,玩家点击此选项也能快速进入小程序界面。
1)功能支持
小程序我们都知道是基于微信的应用程序,开发必须依靠微信给的接口(微信给啥就是啥),能实现的功能被大大的限制了。而且小程序上线也就2年的时候,还有一些功能不完善。
App 依靠于手机系统,可以实现复杂且多的功能,App 开发已经有近10年的积累,各类控件比较完善,换句话说就是开发者能力越大,展示效果越丰富。
2)内存体积
小程序代码提交不能超过规定大小2M,这部分程度上限制了开发的可能性。
App 就不同了,没有这部分的限制,我们更新软件的时候经常看到几十兆,几百兆,甚至游戏类的几个G的下载体积。
3)体验及流畅
小程序的体验略逊于 App , 小程序使用时没有那么稳定,容易出现错误闪退,特别是在一些功能复杂的应用中,虽然说小程序已经优化了很多,有时仍会出现卡顿感。
2.差异在哪里?具体表现
1)顶部导航栏
App:可以保留导航栏,也可以去掉,可拓展性强,灵活性高。
小程序:导航栏右侧有个无法去除和编辑的胶囊(titlebar),设计时也不能在导航上增加其他功能。所以在 App 转小程序时,导航栏的功能要换位置或者在放在导航栏下。
实现效果也略欠缺一些,例如微信提供原生和自定义的两种导航栏:
(一)原生的导航栏支持更改颜色,但字体颜色仅支持黑/白两种;
(二)虽然自定义的导航栏可以去除原生导航栏,支持图片通到导航栏上,但是所有页面都需要重新调整(原先导航栏的高度没有了,界面元素会跟着上移),而小程序不支持单个页面修改。
这是目前最麻烦的地方,量级小的应用还可以,量级大的导致工作量大大增加。
同时,自定义导航容易带来标题无法对齐、页面机型不同安全区域不同、全局刷新时页面会被整个下拉等等问题。
建议页面多、复杂的情况,尽量减少使用自定义导航,也可以使用像马蜂窝一样,导航栏背景和图片背景衔接,效果也不错。
2)标签栏
App:可支持最少2个,最多5个的tab切换,图标大小以及底部标签栏高度可自定义。
小程序:也可支持最少2个,最多5个的tab切换,使用原生控件时,要遵从 icon 尺寸81*81px。
使用自定义标签栏时,可支持加入交互效果,例如提示数量气泡等,但是体验相比原生差一点,如果标签页是首次进入的页面,那么标签栏切换会造成跳动,需要开发做规避。
建议不带有交互的情况,尽量使用原生控件,就像站酷小程序 一样。
3)拖动排序
App:流畅、体验佳,例如发朋友圈时拖动照片排序。
小程序:除非必要,否则不建议使用拖动排序。图片和列表拖动在 Android机型上体验不够,会有卡顿的情况。
建议使用上下按钮替换上下拖动,或者图片排序使用标记的方式来进行排序。
4)文本省略
App:可实现日常所需的所有文字、段落效果。
小程序:文本限制行数,加省略号,并且增加全文展开方案实现有问题。无法预估到行尾位置省略。
建议通过换行增加全文展开按钮,或者控制字数,文本末尾增加全文展开。
5)原生组件
App:可以自定义组件库,对开发设计限制低。
小程序:部分组件是由微信创建的原生组件,有系统相机、输入框、地图、文本输入...等等,原生控件使用有一定的限制,不能在滚动、轮播、选择器、拖动区域中使用,层级最高无法被覆盖,可供修改的参数由微信提供。
建议在设计时以原生控件为基础修改,不要自造控件。同时注意使用场景,以免无法实现。
6)动画实现
App:动画流畅、无卡顿,想要的基本都能实现。
小程序:动画能力低于 H5 和 App ,动画对性能消耗大,尤其是在 Android 机型上,卡顿有稍显明显。当加载代码包时,当微信认为这个小程序占用过多的内存,会把此小程序强行退出,以保证微信的正常使用。
建议动画精简,尽量做减法设计。
3.总结
由于小程序本身的开发特殊性,在和 App 设计的会有一些的不同之处,例如:
1.页面多、复杂的情况,尽量减少使用自定义导航。
2.不带有交互的情况,尽量使用原生控件。
3.使用上下按钮替换上下拖动,或者图片排序使用标记的方式来进行排序。
4.通过换行增加全文展开按钮,或者控制字数,文本末尾增加全文展开。
5.在设计时以原生控件为基础修改,不要自造控件。同时注意使用场景,以免无法实现。
6.动画精简,尽量做减法设计。
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