首先我们来看论坛的定位,论坛对一个款长期运营的游戏而言十分重要,游戏制作方希望能通过论坛看到玩家最真实的声音,虽然大多时候都是玩家对策划全家亲切的问候,但游戏策划还是能从玩家的吐槽中吸取教训,不断改进自己的设计,从这个角度而言,想长期运营的游戏公司是不会请托的。
但是,游戏公司确实会赞助一批游戏玩家,这批玩家叫做该游戏的测试团,一般来说测试团的玩家是这个游戏高玩、死忠粉,游戏会不断的迭代更新版本,而最新的版本需要测试团玩家测试平衡性、BUG、玩法等等,测试团玩家也要输出测试报告。作为高玩,这批玩家自然也会活跃在游戏论坛上,有些文笔比较好爱发言的玩家就会成意见领袖,他们会产出一些和游戏相关的内容,诸如攻略、心得、活动介绍等等,这些人算是半官方的人,也会拿官方的好处,所发的内容自然会偏袒游戏方。因此这些玩家有可能会被其它玩家认为是游戏的托,这么说好像也对,但其实这群玩家不会一味的说好话,他们才是对游戏最苛刻的人,任何有问题的设计他们都会毫不留情的指出来,骂策划也是他们骂的最凶,因为对他们而言,游戏不仅仅只是消磨时间的工具,更像是自己的孩子,他们希望自己的孩子能越来越好,而不是被一些SB策划毁了。为了这群可爱的玩家也不能一味的圈钱呀。
另外,其它答案提到GS经理一般存在于国战游戏中,这种游戏主打各个势力之间的争端,但是这种游戏存在着他的问题,一旦一方势力独大会造成其它势力的玩家大量流失,游戏就会逐渐死去,所以这种游戏需要不断的制造争端,甚至用托扶植起一方势力与人民币玩家相抗衡。当然玩家也不是傻子,托做的再好也会被发现,一旦被发现,对整个游戏公司声誉的影响是毁灭级的,所以GS经理一般存在于一些中小公司,他们可以通过不断的换皮、滚服进行迭代,只做一锤子买卖,而大公司完全可以通过自身研发能力配合日常运营,做到细水长流,没必要做杀鸡取卵的事。
其实,自己也当过托。第一次做了关卡设计的时候,怕玩家不懂,写了一个攻略贴,看好久没人回帖,自己默默留了一句话,这是谁设计的哦,感觉好棒。。。
有什么想吐槽游戏策划的尽情说吧~
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大家好!我是斯文,很高兴能够回答这个问题,希望我的回答能给您提供帮助,谢谢!
个人观点:我认为大学生可以通过以下几种方式找家教。
发求职广告进行宣传。可以提前拟订一个求职广告稿,介绍清楚你的个人身份,需要辅导的对象,辅导方式等。注意措辞恰当合理,找广告公司排版印刷,再散发在各个生活小区,或其它人员密集的地方。
通过中介公司介绍。现在中介公司很多,可以到中介公司,让工作人员把自己的个人情况,家教对象等信息登记上,遇到有找家教的家长,他们会及时和你联系。
通过分享微信群,广发信息。微信功能强大,可以建立自己的微信群分享求职信息,同时,让同学、亲朋好友帮忙转发你的求职信息,也是不错的方法,方便快捷,效果不错。
申请头条号,用心经营,开通广告功能后,发图文或者发微头条都可以插入自己做兼职的宣传视频,让更多的人了解你,进而达到做家教的目的。
总之,只要你有信心,暑假做家教是不成问题的。以上仅仅代表个人观点,希望对你有所帮助。
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