微信小游戏当然盛行,很大一部分功劳可以归于微信小程序的简单易玩性和便携性,不过要展开来说也是很值得探讨的,且听上线君慢慢分析:
前期 H5 和小程序的积累
相比起最早期的 H5 小游戏开发,其实微信小游戏的开发已经有了很多的积累,开发起来并没有当初那么难,而且微信小游戏归根到底就是游戏类的小程序,在小程序上面的技术也可以成为微信小游戏的技术积累。
体积小,不需要下载
跟小程序一样,微信小游戏不需要下载的这一点大大增强了用户粘性,只需要拉下聊天列表就能玩游戏消磨时间,当然比起动辄就要占几百 M 内存的手游要方便。
社交传播性强
同样是腾讯出品的手游王者荣耀传播性同样是基于微信的流量和社交传播上,足以证明社交平台的传播对游戏流量的影响有多大,所以同样基于微信流量上的微信小游戏的传播性同样很强,“跳一跳”就是一个很好的例子。
看完这些,大家应该能够明白为什么这么多人喜欢玩微信小游戏了吧?
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也不算有前景,小游戏赚钱,主要靠2点,1,广告,2,充值。广告的话,好解释,头条小游戏自己玩两把就知道了。充值的话就比较难做了。要么像微信小程序《恋爱48天》那样把snh搬出来做噱头,要么就是游戏确实好玩,都需要钱来开路,你有足够资金吗?事实上,现在游戏玩家里也存在一定的鄙视圈,玩单机的鄙视玩网游的(有时也想反),端游的歧视页游的,页游的逼视玩小程序的,充钱网游的鄙视不花钱的……小游戏还真不是个赚钱的好路子,有钱可以在某主程序里添加小游戏功能,单独做小游戏,如果不是做游戏开发(给别人做,做好收钱,不管运营),那还是干点别的吧。
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